こんにちは🎵
こどもプラス東金教室です!
午前中のお友達は、お部屋に入ってくるなり、「にんじゃは??」
と言ってきたので、お支度が終わったら、忍者ゲームをしました☆
入室して荷物をしまうとトイレに行くのですが、
今まで一番小さかった女の子が、自分より小さいお友達ができて、
手を引いて歩いてくれたり、おもちゃを貸してくれたり、運動の見本になってくれたり…
お姉さんの一面をたくさん見せてくれるようになりました💛
小さいお友達もお姉さんの後を追いかけたり、言葉を真似っこしたり…
とってもいい関係が築けています💛
◎忍者ゲーム
壁の伝い歩きや忍者からの攻撃をジャンプやしゃがんでよけました☆
上からの攻撃を上手にキャッチできたら、お友達が拍手してくれました💛
午後のお友達は
アヒル歩き・名前探しゲーム・連続ウルトラマンジャンプ・忍者ゲームと
たくさんの運動を行いました☆
◎アヒル歩き
しゃがんだ状態で足を大きく開いてかかとをつけて歩きます。
よいしょ・よいしょとおしりを振って腰を低くしたまま歩けるかがポイントです。
一見簡単そうに見えますが、かかとが上がってしまったり、腰が浮いてきてしまったり…
なかなか難しく、みんな苦戦していました💦
バランス力:ヨロヨロと倒れずに片足ずつに体重を乗せて歩くことができる
身体面:姿勢よく、背筋を伸ばして歩くことができる
身体コントロール:足(太ももの付け根)を大きく開いて歩くことができる
◎名前探しゲーム
お友達の名前のカードや、名前の字が少し違っているカードの中から(“き” が “さ” になっているetc…)自分の名前のカードを探します。難しいかなぁ??と思っていたら、みんな間違えずに選ぶことができていました!!
◎連続ウルトラマンジャンプ
手を大きく振って連続でジャンプします。
着地の間隔を変えているのでジャンプの大きさを調節しなくては、かっこよく着地ができません。
手を大きく振りながら距離を測っているお友達もいました☆
跳躍力:足を閉じ、身体を使って大きなジャンプをすることができる
バランス力:着地の時にフラフラせず、ピタッと着地し素早く次のジャンプの準備をすることができる
抑制力:次のジャンプをするための、はやる気持ちを抑え、大きく腕を振ってジャンプをすることができる
巧緻性:腕を大きく振り、大きなジャンプをするだけでなく、着地する場所に正確に着地することができる
空間認知:ジャンプする距離を測り、それに応じた大きさのジャンプをすることができる
◎忍者ゲーム
集中力・判断力そして身体の柔軟性を養う遊びです。
順番を変えて言うことによって、聞く力も養われます。
頭手裏剣や足手裏剣は上手に避けることができるのですが、忍者チョップは頭に当たる前に
両手で挟まなくてはいけないので、空間認知力も養われます。
おつかれさまでした✨
またたくさん遊びましょうね(⋈◍>◡<◍)。✧♡